后启示录风格是什么?看这篇就明白啦!

今天心血来潮,想搞一搞“后启示录风格”,就是那种末日废土的感觉,你们懂?

我先去网上扒拉一些资料,看看人家都是咋定义这玩意儿的。这一看才知道,原来“后启示录”最早还是从小说里出来的,后来才慢慢搞到电影、游戏这些里头。

然后我就想,要是我来弄,得整个啥样的场景?

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琢磨半天,我决定先弄一个破败的城市废墟,就那种高楼大厦都塌一半,街上到处都是破铜烂铁的感觉。这个场景最容易想到,我找些破损的建筑贴图,七拼八凑,然后用软件一渲染,你还别说,有点那个味儿!

  • 场景构建:
  • 收集各种破损建筑、生锈金属、破旧车辆等图片素材。
  • 在软件中使用3D建模或渲染器对素材进行组合与变形、调色。

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  • 调整场景光影、色调,创建破败感与氛围。

    接下来就是人物。我可不想搞那些超级英雄啥的,就想弄几个普通人,在末日里头苦哈哈地求生。我给他们穿的都是破破烂烂的衣服,脸上脏兮兮的,身上还背着各种捡来的破烂。

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  • 角色设计:
  • 收集普通人末日求生照片,提取元素。
  • 创造破旧、使用痕迹严重的人物服饰。
  • 给予人物疲惫、沧桑、绝望的表情。

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    为让这场景更真实一点,我还加一些细节。比如,墙上的一些海报,写着啥“战前文明”之类的标语,还有一些破损的机器人啥的,都散落在地上。然后我又加一些小动物在画面里,破旧卡车里,破损建筑的某个角落里,让人一眼看上去就感觉这个世界是真的完蛋,但是仍然有生命在挣扎!

  • 细节补充:

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  • 收集并放置一些小的动物,例如老鼠,猫,狗等作为世界观生物补充。
  • 设计一些符合末日主题的道具,并放置在场景中。
  • 为场景补充植被,但是植被也同样是破旧的。

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    实现效果

    我把这些元素都整合到一起,再调调光影和色调,整个作品就出炉!我自己是挺满意的,感觉还真有点那个意思。这玩意儿每个人的理解都不一样,我也不是啥专业人士,就是图个乐呵。大家看觉得咋样?

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