地铁2033结局是什么?多结局剧情详细分析!

今天跟大家伙儿唠唠我打《地铁2033》这游戏的经历。当初,就是冲着这游戏名气大,画面看着也带劲儿才入手的。一进游戏,嚯,那叫一个黑灯瞎火!在地铁隧道里头摸爬滚打,气氛是真到位,就是老觉得背后凉飕飕的。

一开始玩的时候,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。拿着把破枪,带着几个破滤毒罐就敢往里冲。结果,被那些奇形怪状的怪物揍得找不着北,死好几回。后来我学精,知道悄悄地进村,打枪的不要。能绕就绕,能不打就不打。子弹那可是金贵玩意儿,得省着用。

玩着玩着,我发现这游戏不光是打打杀杀,里头还有不少故事。跟着剧情走,认识几个老哥们,一起组队打怪。有个叫阿尔焦姆的小伙子,还有个叫米勒的,带着我东奔西跑。后来还碰上一个叫可汗的,神神叨叨的,也不知道他在想

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这游戏最让我头疼的就是资源,永远都不够用!滤毒罐、子弹、药品,哪个都缺。我记得有一次,为找几个滤毒罐,我把一个废弃车站翻个底朝天,差点没被里头的辐射给毒死。

说到结局,我可是打好几个版本才摸清楚。我傻乎乎地跟着剧情走,把**给发射,把那些叫“暗黑族”的怪物全给灭。后来才知道,这是坏结局,合着我把人家老家给端!

为打出好结局,我又重新玩一遍。这回我可小心,尽量做好事,帮助别人。还别说,真管用!我没发射**,而是把制导器给摧毁。这样一来,暗黑族就保住,也算是跟人类和平共处。这个过程可真不容易,玩的时候得格外小心,不能随意开枪,也不能见死不救。

  • 第一次玩:两眼一抹黑,啥也不懂,拿着把破枪就往里冲。
  • 学会策略:能绕就绕,能不打就不打,子弹得省着用。

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  • 资源紧缺:滤毒罐、子弹、药品,哪个都缺,为找资源差点被辐射毒死。
  • 初次结局:傻乎乎地跟着剧情走,把**发射,把“暗黑族”全灭,结果是坏结局。
  • 重玩追求好结局:尽量做好事,帮助别人,没发射**,把制导器摧毁,保住暗黑族,跟人类和平共处。

    《地铁2033》这游戏真不错,就是有点费脑子。你得一边提防着怪物,一边还得琢磨着怎么选才能打出好结局。不过这种挑战也正是这游戏的魅力所在。玩通关之后,感觉自己都升华,哈哈!

    这游戏里还有个剧情是,到大家伙儿都集结起来,把武器库打开,向阿尔焦姆招手,给他穿上一副重甲。然后就是一场恶战,打得那叫一个惨烈!几个人还被火车给撞晕。醒来之后,敌人的大BOSS还在那嘲讽我们,阿尔焦姆挣扎着爬向引爆装置,跟整个车站同归于尽。不过我后来听说,暗黑族把游骑兵们给救,阿尔焦姆和米勒活下来,可汗不见,不知道跑哪儿去。

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    感受

    我觉着,这游戏就是在告诉你,不管遇到啥困难,都得挺住,别放弃希望。就像阿尔焦姆一样,虽然一路走来不容易,但他始终没有放弃,最终还是找到出路。这游戏,玩的不只是游戏,更是一种人生体验!

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