星际飞行游戏有哪些好玩的?这些游戏值得试试!
跟你们说,我最近搞个挺有意思的东西——星际飞行!就是因为我刷手机的时候看到有几个游戏,什么“太空人大逃杀”,“星际卫队”,感觉都挺酷的,就想着自己也试试看能不能做出点啥来。
我先是找一大堆游戏来参考,有啥“无尽的拉格朗日”、“戴森球计划”、“星际拓荒”等等。看着这些游戏里那些飞船、星球,我就想,要是自己也能在电脑上弄一个出来,那得多有成就感!
然后我就开始琢磨,怎么才能实现这个“星际飞行”?我想想,得一步步来。第一步,我得先让一个东西在屏幕上动起来,就好像一艘飞船在太空中飞一样。我平时用电脑,最常用鼠标和键盘操作,我就想我应该可以实现最基础的操作逻辑。我先去试试看用最常用的上下左右键操控。然后实现目标在屏幕中上下左右移动。
搞定这一步后,我又想,光是移动还不够,得有点战斗的感觉。我就尝试怎么让这艘“飞船”发射子弹。这里又卡我好久,怎么让子弹沿着一个方向飞出去,还得看起来自然流畅。研究一阵子后,总算搞定,现在可以用鼠标和键盘控制目标移动和射击,看起来还挺像那么回事的。这下子,感觉有点像那个“雷电:觉醒”游戏,虽然简陋点,但基本的意思有。
我就想增加点难度,弄一些障碍物或者敌人什么的。这部分花我不少时间,主要是怎么让这些障碍物随机出现,还得让它们和“飞船”有互动,比如碰撞会怎么样。经过一番努力,总算是实现。这个小“飞船”可以在屏幕上躲避障碍物,还可以发射子弹消灭它们,越来越有游戏的样子!
我想要的是,用户能够在我的程序中看到模拟的星空。于是我又花很多时间去研究怎么模拟一个星空背景。试各种方法,最终选择一个看起来还不错的方案,虽然跟我预想中的那种震撼的星空还有点差距,但至少现在看起来,真的像是在宇宙中飞行一样!
实现效果
我这个“星际飞行”的程序基本成型。虽然跟那些专业的游戏比起来还差得远,但是我自己看着还是挺满意的。能在屏幕上操控着“飞船”在星空中穿梭,躲避障碍物,发射子弹,这种感觉真的挺棒的!
这个过程中也遇到不少困难,有时候一个问题能卡我好几天。但我这人就是这样,越是有挑战的事情,我越是来劲!通过这回的实践,我也学到很多东西,感觉自己的编程能力又提升不少。
这回的“星际飞行”实践对我来说是一次非常有趣的尝试。虽然过程有点曲折,但是结果还是挺让人满意的。以后,我还会继续改进这个程序,争取把它做得更希望未来我能够真的模拟出来一个非常真实的星空世界。
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