黑神话悟空手残攻略

如果你喜爱《黑神话:悟空》但是由于技术不佳手残而很难通关的话,本篇攻略就专门为手残玩家准备,本文奖罚带来爆率加点、法宝、根器、泡制等方面内容,对手残玩家相当友好。

首先从加点开始说起,手残玩家可以参考以下加点:

加点流程:(按照流程走即可大大降低难度)

1、优先将棍势点到二级,有两个棍势,重力威力提升很多;

2、点劈棍里的第一个技能:展足丶识破;

3、点立棍丶戳棍第一个技能;

4、点戳棍:退寸今尺;

5、点气力里的:猿捷到二级;

6、随后就可以参考图中所示,点体段修行。

注意:前期尽量把五脏坚固点满!至此前期必须的加点流程就到这里,有多余的点数就往下点即可这套加点打起来非常舒服,很多boss都是初见过。

第二部分讲根器的选择:

手残玩家选根器可以参考上图。如果不习惯完全可以重修,所以大胆尝试吧!

结下来是炼精和法宝:

炼精:

选择精英怪:幽魂即可位置在第一回(黑风山),苍狼林——林外,这个炼精很好用,大多数boss使用后都可以使其倒地或者踉跄等炼精也能升级,随时注意,如果能升级就尽量升级。

法宝:没有悬念,自然是定风珠。

定风珠最强的技能:一定时间内大大增加伤害减免!伤害减免效果>防御增加。毕竟是按照百分比说的,越到后期,定风珠的效果越明显。

最后说一下葫芦和泡制:

前期的泡制随便选就行,重点是毕业泡制。这里泡制有两种,一种是跑图,一种是boss战斗。

1、跑图泡制

选择琼浆效果:恢复生命的同时,恢复少许可法力!法力的续航是很重要的,至于为什么boss不选择这个,是因为到了后面法力是足够打完一场boss战的,而且后面还能炼丹。

2、boss战泡制

选择千日醉,效果是可以恢复6成生命值。这个效果前期并不明显,但当到了后期血量提升上来后效果就很明显,如果再配合一定药材,一口葫芦下去能恢复9成血量,这个恢复量就大大降低了葫芦的使用次数,增加不少容错率。

重点注意:这个泡制有个副作用:踉跄也就是说,使用后会有短暂的硬直(宿醉状态),经过测试,在喝药后第一时间按出翻滚,即可抵消这个副作用,熟练后,这个副作用就能忽落不计了。

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