10/28 游戏小型补丁公布

shiv削弱略微回调一点,bebop粘性炸弹技能继续调整(大削),其他英雄微调。

• 魂瓮经济领先需求从8%增加到10%(判定领先与否决定终点,详情见我主页上周五的更新补丁)

• 【装备】升空飞跃:冷却时间从45秒减少到40秒

• Shiv(西弗):致命一击的施放范围从13米增加到14米

• Shiv(西弗):致命一击每次武器伤害获得的怒气从0.015增加到0.017

• Shiv(西弗):致命一击的衰减率从0.3降低到0.25

• Bebop(比波普):粘性炸弹的叠加层数在死亡时不再减少(回调)

• Bebop(比波普):粘性炸弹现在如果敌人在死亡前12秒内受到粘性炸弹伤害后死亡才会叠加层数(之前是任何被炸弹击中的人都会自动增加叠加层数)

• Bebop(比波普):粘性炸弹每层伤害从3%增加到5%

• Bebop(比波普):粘性炸弹的元灵伤害加成从0.9增加到1.2

• Bebop(比波普):粘性炸弹T1从-7.5秒提高到-8秒

• Bebop(比波普):粘性炸弹冷却时间从19秒减少到18秒

• Grey Talon(灰爪):移动速度的元灵加成从0.04降低到0.032

• Grey Talon(灰爪):子弹伤害的元灵加成从0.13降低到0.12

• Kelvin(凯尔文):冰霜路径冷却时间从38秒增加到42秒

• McGinnis(麦金尼斯):迷你炮塔的元灵抗性从80%减少到70%

• McGinnis(麦金尼斯):幽灵墙冷却时间从37秒增加到46秒

• McGinnis(麦金尼斯):幽灵墙T2冷却时间从-14秒提高到-23秒(注:37-14=46-23 T2cd保持不变 削弱前期)

• Paradox(悖论):脉冲手雷T3范围从每次脉冲+1米减少到+0.75米

• Seven(老七):风暴云的每秒伤害从110增加到120

• Yamato(大和):暗影变身术冷却时间从90秒减少到85秒

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