神秘海域哪个版本好?带你对比分析各个版本!
伙计们,今天跟大家伙儿聊聊我最近折腾的《神秘海域》这系列游戏,这游戏还真有点意思。
我是先玩的四代。为还不是因为这四代的画面看着最得劲儿!那画面,啧啧,真叫一个细腻,玩起来就跟看电影似的,特别有沉浸感。然后我就琢磨着,这系列前面的几代应该也差不到哪儿去?于是我就按着二、四、三、一的顺序挨个儿给体验一遍。你还别说,这个顺序玩下来,感觉还真不错。
先说说二代,这代重置版画面也还行,能接受。这一代是真的好玩,各种探险寻宝,爬上爬下的,还有那第三人称的枪战,玩得我那叫一个刺激!而且这代的关卡设计得也巧妙,BOSS战打起来也带劲儿,剧情还是那种有点奇幻色彩的故事,反正我是玩得不亦乐乎,没事儿就想再来一遍。
接下来就是四代。这一代,暗杀的元素更多,玩起来更需要动点脑子。画面就不用说,前面提过,一个字,棒!而且这一代的解谜部分也挺有意思的,需要你仔细观察,动点脑筋才能过关。不过这一代的难度感觉比前几代要高一些,敌人更厉害,你手里的枪反而没那么好使。我之前几代都能打最高难度,到四代,我就老老实实地选低一级别的难度,要不然真的有点扛不住。
然后是三代。三代在二代的基础上,加更多的近战搏击和暗杀的元素,你可以悄咪咪地摸到敌人身后,给他来个出其不意的“惊喜”。解谜的元素也保留下来,玩起来也挺有挑战性的。不过感觉四代还是更胜一筹。
是一代。毕竟是系列的第一部作品,画面、玩法,跟后面几代比起来,确实有点差距。不过作为系列的开山之作,也算是不错。如果你是这个系列的忠实粉丝,想要解整个故事的起源,那一代还是值得一玩的。
对,我还发现一个小窍门,就是这几代游戏里都藏不少宝物,这些宝物一般都藏在主线区域的反方向。要是游戏快要打起来,你可以在反方向的区域或者掩体附近找找,一般都会有些手雷或者趁手的家伙,像什么狙击枪、左轮之类的,对付敌人特别好使。还有就是,在二代和三代里,你要是暗杀敌人,他会掉落更好的武器或者额外的手雷,这个也可以留意一下。
你身上只能带一把短枪和一把长枪,我建议你留一把那种一击致命的武器。长枪里像霰弹枪、狙击枪,短枪里像左轮、沙漠之鹰、短霰弹枪,这些都是不错的选择。这种一击致命的武器有两个好处:
一是用来对付那些靠近掩体的敌人,你都不用瞄准,直接盲射一发就能解决,省时省力。要不然,你想瞄准,容易被打;你想盲射,又得花时间,很容易就陷入被动挨打的局面。
二是在你换掩体或者跑位的时候,突然冒出来个敌人,这种一击致命的武器就能帮你快速解决掉他,免得被敌人围攻。
另一把武器,我建议你选那种能打得远、杀伤力大的武器。在能消灭同样数量敌人的情况下,我个人的推荐顺序是:榴弹枪 > 狙击枪 > 带瞄准镜的步枪 > 沙漠之鹰 > 左轮 > 步枪 > 微冲 > 普通手枪。这只是我个人的喜你也可以根据自己的习惯来选择。
想要回血,你就得保证一段时间内不受伤。所以说,一个好的掩体就显得尤为重要。在战场上移动的时候,最好是从一个掩体跑到另一个掩体,别傻乎乎地在空地上瞎跑。不过掩体也不是万能的,躲在掩体后面还是会被手雷炸到,而且有些掩体还会被敌人打烂,所以你得时刻保持警惕,该换地方的时候就赶紧换。
总结
《神秘海域》这系列游戏还是挺值得一玩的,特别是二代和四代,强烈推荐!每个人的喜好不同,我的体验也只是给大伙儿做个参考。具体怎么样,还得你自己去玩才知道。不过说真的,这游戏玩起来真的挺上头的,我已经好几个晚上熬夜玩这个,哈哈!
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