归龙潮节奏强度榜
国风动作手游《归龙潮》已于9月13日正式公测上线!今日带来的是公测必看的节奏强度榜,知道哪些角色足够强,才能够更快上手游戏哦。
归龙潮节奏强度榜:
T0梯队
【烛】:1.0下半版本UP角色,火属性输出角色,可以说是归龙潮历次测试中的常青树,四测期间是可以凭借一己之力带飞整个队伍的存在,把他放在T0只是因为最高就是T0了,角色技能范围大,技能完美吃满火套潮品效果,出伤比较容易,非常建议抽取并培养。
【斋西】:常驻应龙阶角色,阴属性支援角色,特色能力是后台输出和对负面敌人有额外增伤,是一个侧重于提供伤害支援角色,伤害表现也很出色,公测版本不同属性角色破韧之后会使敌人进入对应的异常状态也被视为负面效果,满胤痕【言预】的奥义可以范围聚怪和给敌人施加破韧之外的两种负面效果,能给【斋西】带来不错的伤害提升。
【欲影】:常驻应龙阶角色,火属性支援角色,特色能力是奥义可以提供聚怪,咒术可以给敌人施加印记,印记持续时间内会记录敌人受到的伤害,印记持续时间结束之后结算伤害,是一个主C输出越高,表现越好的角色,比较万金油,可以搭配众多角色。
【尘嚣】:常驻应龙阶角色,土属性破韧角色,公测版本已知的唯一一个应龙阶破韧角色,四测时期本身能力侧重于破韧的时候提供输出,同时技能的倍率为防御力,自身生存能力较强,破韧角色因为需要在怪物攻击欲望强烈的时候持续站场破韧,所以是三种定位中承受生存压力最大的,【尘嚣】自身的技能组和技能特质让他的生存能力对比其他破韧角色来说是不小优势的。
【醉笙】:虬龙阶角色,火属性破韧角色,角色自身的特点是远程攻击,同时自身伤害表现也较为出色,胤痕可以为她提供不俗的伤害加成,同时满胤痕还可以给全队提供火伤加成,在【烛】和【欲影】表现都比较强势的时期,她自身可以为火队服务的特质也有了充分的发挥空间。
T1梯队
【长命锁】:1.0版本上半UP角色,阴属性输出角色,曾经在二测出现,但是公测之后技能进行了重做,放到T1梯队很大程度上是因为不太了解技能倍率,基于对UP角色的尊重放到这里的,公测之后能否和【烛】抗衡说不好,就目前已知的技能组来说,【长命锁】自身具备一定的聚怪能力,但是没有给敌人施加负面效果的能力,和【斋西】、【言预】搭配也只是为了吃满阴套,对于【斋西】能否吃满负面增伤效果会画个问号,目前来看还是有后续的售后空间的,可以先持观望态度。
【语冰】:常驻应龙阶角色,阳属性支援角色,可以基于自己的充能,给自己提供攻击力加成,然后基于自身的攻击力,给队友提供攻击力加成,技能还可以给队友奥义进行充能,同样是一个比较万金油的属性,角色本身伤害较低,因为属性弱点的设计,所以各类属性伤害都是比较重要的,阳属性目前缺乏一个输出角色带队,自然而言的【语冰】的综合表现较其他五星支援角色来说稍微逊色一些。
【言预】:虬龙阶角色,阴属性破韧角色,角色奥义拥有着较强的聚怪能力,咒术可以些微增加跑图能力,满胤痕的情况下,奥义可以造成两种负面效果,搭配自身专属龙咒和【斋西】有着不错的伤害表现。
【缠缠】:虬龙阶角色,阳属性破韧角色,角色拥有一定的治疗能力,同样为远程破韧角色,生存压力较低,但是对群能力比较差,【缠缠】在2V2模式会稍微好一些,因为可以提前跑图积攒【胡萝卜】,在最后首领战的时候破韧速度较快,也可以作为PVE团队生存压力过大时候的破韧角色选择。
T2梯队
【凛】:常驻应龙阶角色,水属性输出角色,四测期间是下半UP角色,公测变为常驻角色,作为不抽【长命锁】,等着抽【烛】之前的过度选择的话,表现还是可以的,可以用来应对水属性弱点的角色,还是可以拿来用用的。
【瑶瑶】:常驻应龙阶角色,金属性输出角色,从角色单体角度出发考虑的话,【瑶瑶】表现个人感觉是比【凛】稍微逊色一点,【瑶瑶】的攻击手感和出伤模式是非常差的,并且【瑶瑶】因为天赋对【**】状态下的敌人会造成额外伤害,所以在配队方面限制是比较大的,破韧角色最好是搭配金属性破韧角色【千钧】,同为金属性的【光】,虽然也能提供一些加成,但是加成主要在奥义上,【瑶瑶】的主要爆发攻击还有强化咒术,对比【凛】来说,已经有初步了的配队了,但是队伍的整体强度只能算中游水平。
【白鹭】:虬龙阶角色,阳属性支援角色,一个比较纯粹的奶妈,专属龙咒虽然可以给队友提供伤害加成,但是加成不大,只能算聊胜于无,更多作为缓解队伍生存压力的选择。
【千钧】:虬龙阶角色,金属性破韧角色,公测新出角色,奥义可以给全队提供攻击加成,咒术侧重于补充伤害,泛用性也不错,缺点就是因为是破韧角色,当前版本的强力角色的往往都有比较适配到的破韧,比如【烛】搭配【醉笙】,【长命锁】搭配【言预】,【千钧】更多的也只是作为【瑶瑶】的首选搭配角色而已,从单体角色方面考虑,和【千钧】有竞争关系的主要是【尘嚣】,所以先放在这里,后续看公测表现再进行调整。
【瞳】:也就是导演,水属性破韧角色,导演的胤痕可以随着主线进度获取,从个人角度来讲,高胤痕的导演强度也就那样,奔着清除弹幕的话可以用用,自身功能性不是很强,而且啥时候才能满胤痕也是一个很大的问题,不过动作设计蛮帅的。
T3梯队
【灰】:御三家之一,虬龙阶角色,水属性输出角色,同为水属性还有一个常驻应龙阶角色【凛】,从属性和数值方面来说,都有可供选择的上位替代,XP可以培养,也有带【斋西】、【言预】走负面增伤的搭配阵容,但是个人还是不怎么建议培养的。
【星牧】:虬龙阶角色,火属性输出角色,和【灰】有相似的待遇,头顶上有个火神【烛】,属性、数值、机制都不占优势,等【烛】UP结束之后可以在考虑要不要练,角色本身技能是烧血增伤,生存压力有点大的,对于大部分玩家来说都不是一个好的选择。
【光】:虬龙阶角色,金属性支援角色,御三家之一,奥义可以给队伍提供奥义伤害加成,加成就业面相对较窄,而且也是一个侧重于补充伤害的角色,有高胤痕或者是【瑶瑶】、【千钧】能组成金队的话可以考虑尝试培养,其他情况培养优先级不高。
有关T0、T1、T2、T3的含义:
T0:机制、数值等方面特别出色,培养价值极高。
T1:机制、数值等方面虽然不尽完美,但是当前版本仍然有不俗的表现,培养价值较高。
T2:机制、数值等方面存在一些弊端,但是角色特色能力比较出众,培养价值根据不同情况有所波动。
T3:该梯度角色往往存在上位角色或者是实用性有所限制,本身强度也并不是特别出众,请权衡之后再选择是否培养。
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